Mapa de Aprendizaje: Ruta para Aprender a Programar con 10 Años
Una hoja de ruta visual con las habilidades de programación ordenadas por nivel. Imprime en A3 y colócala en la habitación como guía de progreso.
Secuencias, patrones y pasos. Aprender a dividir un problema en instrucciones claras.
Entender cómo guardar información, usar números y palabras, y cambiar valores en el programa.
El programa puede elegir diferentes caminos según la información que reciba.
Hacer que las instrucciones se repitan sin escribirlas muchas veces. Ideal para juegos y animaciones.
Crear juegos, historias y pequeños proyectos que sean divertidos y útiles.
Mostrar lo aprendido, explicar el código y usar los errores como oportunidad para mejorar.
Imprime esta hoja en A3 para que el niño pueda seguir su progreso. Coloca un sticker o marca cada nivel cuando lo complete.