Mapa de Aprendizaje: Ruta para Aprender a Programar con 10 Años

Una hoja de ruta visual con las habilidades de programación ordenadas por nivel. Imprime en A3 y colócala en la habitación como guía de progreso.

Nivel 1: Pensar como programador

Secuencias, patrones y pasos. Aprender a dividir un problema en instrucciones claras.

Nivel 2: Variables y datos

Entender cómo guardar información, usar números y palabras, y cambiar valores en el programa.

Nivel 3: Decisiones con condicionales

El programa puede elegir diferentes caminos según la información que reciba.

Nivel 4: Repetir con bucles

Hacer que las instrucciones se repitan sin escribirlas muchas veces. Ideal para juegos y animaciones.

Nivel 5: Proyectos con propósito

Crear juegos, historias y pequeños proyectos que sean divertidos y útiles.

Nivel 6: Compartir y enseñar

Mostrar lo aprendido, explicar el código y usar los errores como oportunidad para mejorar.